Moin, Moin
Könnte mir vielleicht jemand von Euch sagen ob Unreal keine hochauflösenden Computer-Displays unterstützt? Auf dem 27er 5k-iMac ist alles total pixelig. Ich wollte eigentlich von Unity auf Unreal umsteigen, aber nach nur 10 Minuten grober erster Orientierung in der Entwicklungsumgebung von Unreal, tun mir bereits die Augen weh und sind überanstrengt
Die Retina-Macs gibts doch nun schon lange genug. Kann man da irgendwo eine Einstellung vornehmen um die Programmoberfläche auf das 5120x2880-Display anzupassen? Ehrlich gesagt ist dies das erste Mal überhaupt dass eine Anwendung bei mir am iMac nicht korrekt dargestellt wird. Von SketchUp über Photoshop bis Unity3D sieht jede Programmoberfläche seit Jahren knackenscharf aus - nur mit Unreal habe ich Pixelsalat …
Gruß und danke schon mal