German Developers

Hallo , brauche unbedingt mal eine Info, vielleicht hat jemand eine Ahnung von copy and paste attach und drauf sculpten. Die Sache ist die ich habe mir eine hightmap angelegt und mache sie mir in unreal tailable, das Problem ist, nach dem ich mir eine hälfte kopiert habe kann ich die nicht zu einem Objekt attachen oder da rauf sculpten, beim attachen werden die nur gruppiert. Somit wollte ich dies dann in machen aber nach dem reinladen wird es nur als static mesh angesehen und dann war es das auch wieder mit sculpten. Schon mal thx im voraus …