Ja ist mit BP möglich.
Die Rocks als BP erstellen und per Timeline eine “schwebe” Animation mit Set Location erstellen(random floats bringen bissel mehr variation rein).
Damit die Rocks sinken wenn du drauf springst. Einfach ein Landed Event erstellen, if true auf dem rock BP dann sinke (set location etc.). Damit die Rocks immer schneller sinken umso länger der Pawn draufsteht, brauchst du eine Multiplikator Formel.
Das Landed Event lässt sich auch mit Trace realisieren wenn du später mehr Einstellungsmöglichkeiten brauchst.
Viele ,