[GER] Variable von anderem Blueprint auslesen

  1. setzte die variable in deinem character bp auf “editable” (in den settings)
  2. öffne das andere blueprint
  3. add ein “get player character” node - ziehe das kleine böxchen raus und suche nach “cast to mycharacter” - adde das cast node
  4. beim cast node musst du das blaue pünktchen rausziehen und da dann nach deiner variable suchen :slight_smile: