Gather Text crashea

Actualizo info.

Cuando lo abrí con la 5.4.1 no me di cuenta que en realidad seguía usando la 5.3.2

Lo he abierto con la 5.4.1 y resulta que SÍ hace el Gather correctamente. 6 sg tarda.

PERO, va a 14 FPS con DX12 (eso cuando no se corrompe directamente y no abre el proyecto).

Cambiando el proyecto a DX11, va MUY BIEN de FPS, pero se ha cargado prácticamente todos los BPs de la IA (como si los BeginPlay no se lanzaran).

Así que estoy probando a hacer copias a la 5.4.1 a ver si no se rompen los
BPs de la IA.

Edito: se me olvidaba decir que a la versión 5.3.2 la he cambiado a DX11 a ver si hacía el Gather… pero no lo hace. Falla igual.