GameplayAbilitySystemのGameplayAbilityのクールダウンを一時的に停止させたいと考えています。
アビリティをアクティベートさせた後にGameplayAbilityのCooldownGameplayEffectClassで指定した秒数のクールダウンが発生するようにしてあります。
GameplayAbilityのCancelAbilitesWithTag、BlockAbilitiesWithTag、ActivationBlockedTagsのすべてにクールダウンを停止させるためのタグを追加しています。
しかし、アビリティをアクティベートさせた後、クールダウンを停止させるタグを所有しているアビリティをアクティベートさせても、クールダウンは停止せずに減っていってしまいます。
何か別の方法でGameplayEffectのクールダウンを止める方法はありますか?
GASは下記の動画のプラグインを使用しています。