アクタのGameplay Tagを判別する方法

アクタ内の変数にGameplay Tagを持たせて、それを別のアクタに識別させてタグを持つアクタか判別したいのですが、アクタに持たせたタグを取得するにはどうすれば良いのでしょうか。
Get Owned Gameplay Tagsでは何も返って来ず、キャストでタグの入った変数を取り出して判別することはできるものの、それではタグの意味がありませんし、変数以外でGameplay Tagをアクタに設定する項目も見当たりません。
Gameplay Tagはどこで設定し、どのように取得して使うものなのでしょうか?

Redditに回答がありました。
https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/rvvecs/how_to_use_gameplay_tags_in_blueprint_without/