Gamemodeに持たせた変数をインスタンス編集したい

初心者です。主にブループリントを使って作成しています。
フラグを持たせてステージ上で流すBGMを動的に変更したいと思い、
インスタンス編集可脳の部分にもチェックを入れたのですが、編集画面にチェックボックスが出ずに困っています。
他のBPだと詳細タブにデフォルトという部分が出来て、チェックボックスが表示されるのですが、Gamemodeだとこういった処理は出来ないのでしょうか。
ご教授お願い致します。

GameModeのインスタンスは実行時にしか作成されません。
GameMode変数のインスタンス編集ができるのはSimulate等で実行した際のみです。

先日に引き続きご解答ありがとうございます。
何か別の方法で表現できないか考えてみます!

解決した場合には解決済みにチェックをつけてスレッドを解決済みにしていただくようご協力お願いします。

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