ton8
(ton8)
1
Blueprintのgamemodeクラスを作り、ダブルクリックしたのですが、
EventGraphが表示されません。
https://goo.gl/a8cgMA
で同様の質問がなされていますが、放置されているようです。
このページで回答者が
クラスデフォルトをwindowから開いて古ブループリントを開くを押せば表示されました。
と回答されておりますが、ウインドウメニューにはクラスデフォルトという項目が存在しません。
チュートリアルを学んでおりますが先に進めず困っています。
どうぞ宜しくお願い致します。
alwei
(alwei)
2
消えているウィンドウによって操作方法が変わりますので、現状がどのようになっているのか画像などの詳細情報を載せていただかないと、正確に回答することが難しい状態です。
本当に同じ症状かは実際に見てみなくてはわからないことも多いので、よろしくお願いいたします。
ton8
(ton8)
3
レス有難うございます。説明不足ですみません。
上記質問内容にもありますように
https://goo.gl/FYw38X
この方と全く同じ症状です。
同ページ内に画像も貼られておりますが、全く同じです。
どうぞ宜しくお願い致します。
unaunagi
(unaunagi)
4
リンク先の方が書いている「windowsからクラスのデフォルトを開く」というのは、
「画面上部にあるメニューの"Window"という項目から、"クラスのデフォルト"の項目を押して開く」という意味です。
添付画像は日本語設定なので、英語設定の場合とは表記が違いますが
同じような位置に必要な項目があるはずです。
これで表示できない場合だと、リンク先の質問とは別のトラブルだと思います。
alwei
(alwei)
5
で、あればその方と全く同じ方法で直すことが可能です。
WindowメニューからClass Defaluts(日本語名:クラスのデフォルト)という項目が存在しているはずです。これを選択することで元のように表示されます。
あとはOpen Full Blueprint Editor(日本語名:フルブループリントエディタを開く)を選択すればイベントグラフがある状態になります。
ton8
(ton8)
6
お二人ともレスありがとうございます。
上記質問内容にも記載していますように、「クラスのデフォルト」が無いのです。
gamemodeをダブルクリックで開いた直後の画面です。
(ちなみに後ろに見えているのがeventgraphが表示されていない状態のgamemodeのウィンドウです)
アクティブなウィンドウによってメニュー内容が変わるパターンかとも思い、gamemodeのウィンドウ枠をクリックしたりタブをクリックしたりしてもメニューは変わらずです。
unaunagi
(unaunagi)
7
使っているOSがわからないのですが、Macでしょうか?
仮にMacだとして話を進めますが、違うOSだったら読み替えて下さい。
スクリーンショットを見た限り、メニュー項目が根本的に違っていて、おおもとのウィンドウのメニューが出てる感じです。
gamemodeのウィンドウは別のメニューが出るはずです。
なのでEventGraphがどうこうではなく、(Macで)対応するウィンドウ用のメニューが出てこないという問題だと思います。
そして正しいメニューが出てこないと、他のブループリントを作る時にも問題が起きるはずです。
Macのバージョンや、gamemode以外のアクターのウィンドウでの場合など
もっと細かい情報があった方がいいと思いますが、
実際問題として利用者の多くがWindowsユーザーなので、なかなか回答が得られないかもしれません。
ぼくもMacを持ってないので、こういう風にやれば出来そうだとか、こういうバグだとか、確認ができません。
ton8
(ton8)
8
レスありがとうございます。おっしゃる通りosxでございます。
何度目かの再起動の後、今まで空だったgamemodeウィンドウが
突然クラスデフォルトタブが表示されて開きました。
原因に関しては全く心当たりがありません。
その際、メニュー項目も変わっており、ウィンドウメニュー内にクラスのデフォルト項目を
見つけることができました。
(※おかげさまでeventgraphにもアクセスすることができました。)
バグかと思い再現性をチェックする為、敢えてgamemode内を再び空にした後、
何度か再起動したり、gamemodeを開き直したりしましたが、クラスデフォルトタブが
再出現する事はありませんでした。
ただ、その中でメニュー項目の切り替わりの不具合について多少分かったことがあります。
基本、ダブルクリックでgamemodeウィンドウを開いてもメニュー項目は変化しない。
gamemodeウィンドウの枠をクリックして明示的にアクティブにしてもメニュー項目は変化しない。
gamemodeウィンドウ内タブをクリックしても同様に反応無し。
だが、2〜3回に1回、メニュー項目が正しく変化する
(タイミングは不明、確定で再現できず。稀にタブをドラッグする事でも変化した。)
要は、新規に開いたgamemodeウィンドウに限っては、ウィンドウ内タブを何回かクリックしないと
正しくアクティブにならない、というバグだと判断して良いかと思われます。
(その他のblueprint等はダブルクリックで開いてすぐメニュー項目が変わる為)
何はともあれ、有難うございました。
alwei
(alwei)
9
やはり最初にも言った通り、画像などの詳細情報をいただかないと正確な回答は難しいです。
今回はMacを利用されているということで、最初の質問者さまとはケースが違います。そしてMacの場合、メニューの扱いがかなり違います。
今回の件にあたり、かなり昔のMacBook Airを引っ張り出して検証してみようとしましたが、最新のOSバージョンではなかったため、UE4が起動できずアップデートにかけて検証しようとしましたが、OSのバージョンアップ中にクラッシュして、うちのMacが起動不可になってしまっため、検証できず…
ともあれ解決したようであれば幸いです。解決した場合、AnswerHubでは解決済みといった状態に移行してもらえると幸いです。詳しいやり方は以下にあります。
https://answers.unrealengine.com/questions/687897/index.html