GameInstanceを継承したC++クラスを初期化する方法

UGameInstanceCPP(const class FPostContructInitializeProperties& PCIP)
UGameInstanceCPP(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)

↑のどちらかをオーバーライドすればいけませんか?

どのバージョンを使用しているのか分からなかったので新旧載せておきます