UGameInstanceCPP(const class FPostContructInitializeProperties& PCIP)
UGameInstanceCPP(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
↑のどちらかをオーバーライドすればいけませんか?
どのバージョンを使用しているのか分からなかったので新旧載せておきます
UGameInstanceCPP(const class FPostContructInitializeProperties& PCIP)
UGameInstanceCPP(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
↑のどちらかをオーバーライドすればいけませんか?
どのバージョンを使用しているのか分からなかったので新旧載せておきます