Hello ! Voici le dernier épisode de ma série Let’s Gamedev dédié à Zelda : Breath of the Wild !
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Ici on va continuer le développement de la mécanique Cryonis en créant un matériau et un système de particules assez simple avec Niagara. J’espère que ce tuto vous sera utile
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Pour suivre ce tuto, c’est par ici que ça se passe:https://www.youtube.com/watch?v=2IDiNrKWGDU