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[FR] Problème de box de collision qui s'exécute 2 fois

Bonjour,

Je démarre dans le langage de programmation visuel Blueprint et je me retrouve avec un bug sur mon level Blueprint que je ne comprend pas.
J’utilise une boite de collision simple (Rectangle) pour détecter quand le personnage arrive sur une plateforme. Quand le personnage rentre je regarde dans qu’elle angle le personnage se trouve pour généré une plateforme qui apparait dans la direction du joueur.
Le problème c’est que j’ai 2 plateformes qui se crée mais je ne comprend pas pourquoi.
J’ai essayer plusieurs solution mais mon script se lance 2 fois alors que le personnage ne rencontre la boite de collision qu’une seule fois et que celle si et déplacer immédiatement.

Quelqu’un serais ce que je peut faire pour éviter ce comportement ?
​​

What is inside of “new function 0”?