Salut, moi j’ai grave besoin d’aide stp je ne sais pas si tu peux m’aider. Moi c’est dans le cadre des cours je suis en stage. SI tu veux on peut s’échanger nos coordonnées. SI tu as du temps bien sûr
Hello Developers
Je suis en train de réaliser un projet avec deux trois amis, j’aurai voulu savoir si il y avait des dévelopers en Suisse ou pays francophone qui seraient motivés à aider à la construction du jeu, c’est un projet sérieux qui nous tient à coeur et que l’on aimerait finaliser, nous cherchons une personne juste motivé, qui a des bases sur Enreal et autonome. Ce projet n’est pas rémunéré (pour l’instant) mais selon les avancés du jeu, son but étant lucratif, il se peut que vous fassiez parti de l’aventure et donc soyez un de nos collaborateur/partenaire au même titre que nous et gagner le même pourcentage. Bien entendu pour cela il faut que le jeu soit abouti. Nous nous donnons 2ans et demi- 3 ans pour sortir la BETA.
Si vous vous reconnaissez dans mon descriptif et cela vous dit de nous aider à concrétiser ce jeu, je vous laisse me contacter à l’adresse mail suivante :
Bonjour a tous les enthousiastes de Unreal.
Je viens de tomber sur ce forum et c’est nickel!
Est-ce qu’il y a parmi vous des FREE LANCER spécialisés dans la partie 3D (création de paysage ; décors…) de UE ?
Nous sommes une compagnie basée a Dubai et cherchons sur la base du FreeLance dans un premier temps et pourquoi pas convertir rapidement en CDI si le courant passe bien.
Vous pouvez me MP ou mail till@fractal.ae si l’aventure peut tenter certains.
A+
Bonjour à tous
Super content de découvrir ce forum car je cherchais de l’aide pour du code et je vois qu’il y a du monde ici.
Donc je pose ma question
Voici mon code pour un Blueprint qui permet à un personnage de se téléporter sur un autre blueprint de même type. Le soucis que j’ai c’est que c’est toujours le joueur serveur qui se téléporte ? Jamais les joueurs clients ? Ai-je loupé qq chose ?
Par avance merci pour les réponses
Bonjour à tous,
Voilà je tente ma chance ici pour trouver des personnes pour m’aider dans mon projet, je suis actuellement sur un projet de battle royale (multi), n’importe qu’elle aide est la bienvenue, et de préférence connaissant l’animation japonaise/manga, pour ceux qui veulent plus de détails n’hésitez pas à me mp sur discord : Flav#2376 et n’hésitez à en parler autour de vous. Merci à tous !
Salut,
Je m’étonne de ne pas trouver un forum actif ou un discord Français.
C’est ici que ca se passe où il y a un spot plus actif?
Merci
A+!
Salut a tous !
j’ai crée un Discord ici : Le coin des Développer
comme la commu fr et porter sur l’entraide je me suis dit que tout regrouper sur un discord et mieux.
voila ! si vous voulez vous entraider venez me rejoindre sur discord !
Salut
J’ai 27 pas mal de temp libre et j’ai toujours voulu développer un univers sur un jeux.
Jetait très actif y a longtemps sur minecraft sur ses début avec une communauté forte skarcraft puis j’avais repris Yukkit pour modélisie du contenu.
Aujourd’hui je cherche des personnes qui son comme moi passionné de crée.
Mon Discord : Skarias#7726
Hello tout le monde,
Je suis débutante sur unreal mais j’ai quand même réussi à finir la maquette du jeux que j’avais en tête. Seul problème : l’export est raté.
Je voulais un aspect esthétique spécifique avec uniquement des contour blanc sur un fond noir. J’ai donc créé un post process material et un post process material instance (si c’est bien comme ça qu’on l’appelle) pour obtenir cette effet en suivant un tutoriel YouTube (Outline Transition Effect Using Postprocess Material - (UE4) - YouTube) qui utilisait les contours comme des transitions. J’ai isolé les partie qui me semblait capable de créer ce que je voulais, ce qui a marché, l’effet dans unreal est exactement ce que je cherchait. Mais quand j’exporte, les lignes blanche sont bien plus fines voir même tremblante, on ne discerne plus rien. J’ai pensé à l’anti-aliasing que j’ai essayer de baisser dans les qualités d’export mais rien n’y fait, peut être que je m’y prend mal. Est ce que quelqu’un à une idée de ce qui causerait les soucis et comment le régler ?
Bonjour à tous,
Je cherche a faire quelque chose à priori d’assez simple à faire, mais je ne sais pas comment faire, et je n’ai pas trouvé de documentation me permettant de faire ce que je souhaite…
J’aimerai pouvoir afficher une vidéo découpée sur plusieurs écrans dans unreal. Par exemple, partie gauche de ma vidéo sur un objet et partie droite de ma vidéo sur un autre objet.
Merci pour votre aide.
salut, je suis débutant sur unreal mais j’ai déjà beaucoup d’expérience avec d’autre game engine comme Unity et Roblox Studios, je suis donc habitué avec les langages textuelles et j’aurais aimé me lancé sur unreal en c++ mais quand je créer un projet le projet se lance pas et j’ai l’erreur c1083, et ensuite il me demande de recompiler, mais cela échoue encore et il me demande de le recompiler manuellement mais cela ne marche toujous pas. Est ce que quelqu’un aurait une solution pour moi ? Merci
Bonjour à tous,
Je débute sur Unreal, et je constate qu’il n’y a pas beaucoup de forum fr, c’est bien dommage vu la qualité de ce que je découvre.
De mon coté, j’ai un soucis de “materials” quand je crée un cube dans le moteur et applique le material, tout va bien, j’arrive à changer l’echelle, comme sur le sol et le cube de droite.
Mais quand j’importe depuis blender ou tinkercad, impossible d’avoir un résultat, et malgré mes recherches, je ne comprend pas pourquoi.
Sur mon screen, trois cube, le même material, trois rendus différents, si quelqu’un a une idée, je suis très intéressé.
Merci d’avance et bon courage à tous dans vos projets.
bonjour, je viens de passer 2 jours a compiler les fichiers source de UE4 et la compil ce termine avec 3 erreurs…
comment je peux faire pour corriger sa ?
merci d’avance
Bonjour à tous,
Je rencontre un petit soucis avec UE. Lorsque j’appuie sur le mode play, rien ne se passe. La scène du jeu ne s’active pas.
Si quelqu’un pourrait me venir en aide svp
bonjour, excellente idée ce forum en français, étant une quiche en anglais cela m’aide beaucoup.
je débute sur UE4 et lorsque je veux installer le plugin Megascan, l’installation se passe bien mais qd je veux relancer le programme Unreal engine, il m’affiche une erreur avec le plugin “python unrealengine” et m’empêche de démarrer le programme, je demande alors votre aide car j’ai déjà su créer qlq projets auparavant sans avoir de problème et ce même en utilisant Megascan. merci d’avance
salut j’aurais une question, j’aimerais savoir comment peut on mettre un delay dans une fontion???
tu as essayer de glisser la fonction Delay ?
Tu a installer comment Megascan ? tu as telecharger Bridge et renseigner tous les repertoires ?
Ca refonctionne mtn jai reinstaller bridge et la 1ere fois il mavait pas demander de renseigner le dossier plugin ni la ou se trouve mes sauvegardes