Salut tout le monde, j’ai quelque chose que j’essaie de faire, mais ça ne marche pas. Je veux augmenter le paramètre “LightIntensity” de mon matériau de manière dynamique avec blueprint. Le matériau est lié à un système de particule. Après divers tests, je ne vois jamais l’intensité lumineuse augmenter (en mettant un objet sur la scène avec le même matériau que celui du système de particule, la lumière de l’objet augmente mais toujours pas celui du système de particule). Quelqu’un aurait une idée de la manière dont je pourrais faire?