左右にスライドするドアがありますが、このドアがスライドして開いた時にFPSキャラクターが通過することができません。
スライドするドアが開いた際には、壁との間には80cmほどの空間ができますので通れない理由が分かりません。
下記のことを試してみましたが解決に至っておりません。
・FPSキャラクターのmeshを削除する
・FPSキャラクターのCapsulComponentのCapsuleRadiusの値を小さくする(5にしてみましたがだめでした)
・レベルに配置しているFirstPersonCharacterのトランスフォームの拡大縮小の幅の方向の値を小さくしてみる(0.01にしてみましたがだめでした)
ご教授お願いいたします。