Fpsのキャラクターの幅を細くするには

左右にスライドするドアがありますが、このドアがスライドして開いた時にFPSキャラクターが通過することができません。
スライドするドアが開いた際には、壁との間には80cmほどの空間ができますので通れない理由が分かりません。
下記のことを試してみましたが解決に至っておりません。

・FPSキャラクターのmeshを削除する

・FPSキャラクターのCapsulComponentのCapsuleRadiusの値を小さくする(5にしてみましたがだめでした)

・レベルに配置しているFirstPersonCharacterのトランスフォームの拡大縮小の幅の方向の値を小さくしてみる(0.01にしてみましたがだめでした)

ご教授お願いいたします。

扉の状態がわからないため回答できません
おそらく扉の方に問題があると予測していますが…

おそらく扉の方に問題があると返信いただきましたので、再度見直して解決いたしました。
有り難うございました。