v43.00中的进度API(Progression API)现已可用于生产环境,助你构建自定义任务系统。此版本还引入了程序化内容生成(PCG),让你更快构建更辽阔的世界,并为UEFN MCP新增性能分析、动画和音频工具集。
此外,本次更新还有更多内容等你探索。
进度API现已可用于生产环境
现在,你可以发布包含自定义任务系统的岛屿:从简单的独立任务,到包含多个目标、层次丰富的体验,都能实现。
程序化内容生成(PCG)现已登陆UEFN
利用编辑器中的程序化生成,加快世界构建。通过自动放置资产,打造森林、城市、自定义兴趣点等细节丰富的场景,无需逐个手动摆放资产。你还可以通过UEFN MCP,让智能体创建和编辑PCG图表。
UEFN MCP新增工具集:
*** 性能分析:** 捕获并分析Timing Insights、Verse Insights、内存快照(Memory Snapshot)和空间分析器(Spatial Profiler)的数据,找出并解决性能瓶颈。
*** Sequencer:** 加快镜头设置、角色动画制作和序列编辑,为过场动画、叙事和游戏中的精彩时刻提供支持。
*** MetaSound:** 将音频文件导入为声波资产,创建MetaSounds资产,并配置音乐、环境音、循环音效及单次音效。
*** IK重定向器:** 将现有动画重定向到你自定义的角色(包括NPC),减少手动设置。
本次更新还包括:
- Verse生命值与伤害管线(Health and Damage Pipeline,实验性)
- 高斯溅射导入(实验性),用于打造照片级真实感的现实场景
- USD文件导入
- 创作者门户中的客户端和服务器性能指标
- 在iOS和Android设备上进行移动端性能分析
- 场景图性能与内存改进
- 在UEFN中创建Chaos服装及布料资产
- 狂热农田(Frenzy Fields)预制件与资源集(Galleries)
- 开发者论坛中的全新反馈表单
阅读完整的v43.00版本说明,了解全部更新与修复: 43.00 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes | Fortnite Documentation | Epic Developer Community
