《Fortnite》生态系统v42.30

全新对话模板(Conversations)让对话成为玩法的一部分。你可以通过可游玩的示例,学习创建由大语言模型驱动的角色,让他们回应玩家并影响游戏进程。化身二手车销售员,与难以捉摸的买家讨价还价,同时学习编写提示词、随机生成角色,并让对话带来实际的游戏结果。

现在,你还可以使用全新手持物品模板(Held Item),为玩家创建可携带的非武器类道具。借助可自定义的预制体,你可以制作灯笼、工具、旗帜等各类物品。

内容预检现在可以直接在UEFN编辑器中标记可能违规的内容,帮助你在制作流程的更早阶段发现并解决问题。

本次更新还带来了女巫扫帚(Witch Broom)和劲爽玉米糖(Slap Candy Corn)等新物品,以及创作者门户中的数据分析基准,让你能更全面地了解岛屿的表现。

10月15日起,你将可以向Fab发布UEFN源资产。这些资产是使用Verse和场景图构建的完整、可编辑的系统,其他开发者可以直接在UEFN中打开、自定义,并在其基础上继续开发。

点击此处查看完整的v42.30版本说明和修复内容:42.30 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes | Fortnite Documentation | Epic Developer Community