API достижений готов к коммерческому использованию
Теперь вы можете публиковать острова с собственными системами заданий, будь то небольшие отдельные задания или полноценные наборы заданий с несколькими целями.
Процедурная генерация контента (PCG) теперь доступна в UEFN
Ускорьте процесс создания в редакторе благодаря процедурной генерации. Автоматизируйте процесс размещения ресурсов и создавайте высокодетализированные миры с лесами, городскими застройками и собственными точками интереса без необходимости размещать каждый из ресурсов вручную. Кроме того, вы можете использовать агентов для создания и редактирования графов PCG через MCP в UEFN.
MCP в UEFN добавляет новый набор инструментов:
*** Профилирование:** записывайте и анализируйте данные в разделах «Аналитика синхронизации», «Аналитические данные Verse», «Снимок состояния памяти» и «Пространственный профилировщик», чтобы отслеживать возможные узкие места и оптимизировать производительность.
*** Sequencer:** ускорьте процессы настройки камеры, анимации персонажей и редактирования последовательностей для внутриигровых видео, повествования и различных моментов в игровом процессе.
*** MetaSound:** импортируйте аудиофайлы в формате Sound Wave, создавайте ресурсы MetaSound и настраивайте музыку, окружение, а также зацикленные и одиночные фрагменты.
*** Перенос ИК:** автоматизируйте перенос анимаций для ваших собственных персонажей, включая NPC.
Также в этой версии:
- Конвейер для здоровья и урона (экспериментальная функция) на Verse
- Импорт гауссова сплэттинга (экспериментальная функция) для фотореалистичных сцен
- Импорт файлов USD
- Показатели производительности для клиентов и серверов в творческом портале
- Профайлинг для мобильных платформ на базе iOS и Android
- Улучшения производительности и работы с памятью в Scene Graph
- Создание Chaos Outfit и ресурсов одежды в UEFN
- Наборы и готовые элементы «Поля помешательства»
- Новая форма для обратной связи на форумах для разработчиков
Полная информация об исправлениях и примечаниях к версии 43.00 опубликована здесь: Описание изменений и обновления экосистемы Fortnite 43.00 | Fortnite Документация | Epic Developer Community
