حوّل المحادثة إلى لعب فعلي باستخدام قالب المحادثات الجديد، وهو مقدمة قابلة للعب لإنشاء شخصيات مدعومة بنماذج اللغة الكبيرة (LLM) والتي تستجيب للاعبين وتشكل اللعب الفعلي. تفاوض مع مشترين لا يمكن التنبؤ بتصرفاتهم بصفتك بائع سيارات مستعملة بينما تتعلم كيفية صياغة التوجيهات وإنشاء شخصيات عشوائية وتحويل الحوار إلى نتائج في اللعب الفعلي.
يمكنك الآن أيضًا إنشاء أغراض مُكمّلة غير مخصّصة كأسلحة والتي يمكن للاعبين حملها باستخدام قالب العنصر المحمول الجديد، والاستعانة ببنية جاهزة قابلة للتخصيص لإنشاء كل شيء بدءًا من الفوانيس والأدوات ووصولًا إلى الرايات وغيرها من العناصر.
يمكن الآن لعمليات التحقّق المسبق من المحتوى الإبلاغ عن الانتهاكات المحتملة للمحتوى مباشرةً في محرر UEFN، ما يساعدك على تحديد المشكلات ومعالجتها في وقت مبكر في سير عملك.
ستجد أيضًا عناصر جديدة، بما في ذلك مكنسة الساحرة وذرة حلوى الطاقة، إلى جانب معايير قياس التحليلات في بوابة المبدعين لتوفير سياق أكبر حول أداء جُزرك.
وبدءًا من 15 أكتوبر، ستتمكن من نشر أصول UEFN على Fab، وهي أنظمة كاملة وقابلة للتحرير تمّ إنشاؤها باستخدام Verse ومخطط المشهد، ويمكن للمطوّرين الآخرين فتحها وتخصيصها والبناء عليها مباشرة في UEFN.
اطّلع على مزايا الإصدار 42.30 والإصلاحات الكاملة من هنا: 42.30 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes | Fortnite Documentation | Epic Developer Community
