Экосистема Fortnite 42.00

Плагин Model Context Protocol (MCP) или Unreal MCP был выпущен в версии UE 5.8 и теперь доступен в Unreal Editor для Fortnite (UEFN). В редактор UEFN встроен MCP-сервер, и такие агенты для написания кода, как Claude Code, Codex или Cursor, могут работать вместе с вами, упрощая разработку и ускоряя развитие проектов.

Жесты сенсорного ввода с помощью виртуального указателя вышли из экспериментальной стадии: теперь в опубликованные игры можно добавлять касание и перетаскивание. Используйте их вместе с настраиваемыми элементами управления для сенсорных экранов, настраиваемыми виджетами интерфейса с возможностью сенсорного нажатия и API получения данных об элементах управления платформы из версии 41.00, чтобы настроить управление на мобильных устройствах.

Новая экспериментальная система способностей предоставляет среду для создания многократно используемых игровых способностей в Verse. Создавайте их с помощью API Verse или шаблонов способностей Fortnite, которые позволяют размещать анимации, звук и игровые эффекты на временной шкале. Мы планируем завершить экспериментальную стадию для шаблонов способностей в версии 42.20. Начинайте создавать шаблоны уже сейчас, чтобы быть подготовить остров.

Также в этой версии: предмет для работы с физикой Telekineticon (экспериментальная функция), заготовки и наборы Знойного затона и многое другое.

Полное описание обновления 42.00 и список исправлений доступны здесь: Описание изменений и обновления экосистемы Fortnite 42.00 | Fortnite Документация | Epic Developer Community