Обновление 29.00 (от 8 мар. 2024 г.) добавляет новую вращающуюся камеру (в раннем доступе) и устройство постобработки, а также вносит изменения в устройство управления картой и размещаемый уступ. А ещё теперь к вашим услугам пользовательские сохраняемые данные в Verse! Кроме того, появились новые расходуемые предметы и модифицируемое оружие, урок по созданию видеороликов в UEFN и новые фрагменты кода Verse для использования в ваших проектах.
Новое устройство: вращающаяся камера (ранний доступ*)
Устройство «Вращающаяся камера» прикрепляется к персонажу игрока, при этом камеру можно свободно вращать. Такую камеру постоянно используют в играх с видом от третьего лица, чтобы у игрока была возможность смотреть в любом направлении. Версия устройства, выпущенная в раннем доступе, включает ряд настроек (в инструментах творческого режима) и свойств (в UEFN), с помощью которых вы можете указать, как должна двигаться камера, в том числе задать значения для расстояния и смещения.
Вы также можете использовать параметр «Скрыть игрока» , значение расстояния для которого можно сделать равным 0 (нулю) , чтобы усилить эффект погружения у игрока. Теперь у вас появился ещё один способ взаимодействия с игроками, а они, в свою очередь, смогут ощутить своё присутствие в ваших мирах.
Под ранним доступом мы подразумеваем, что у пользователей есть возможность опробовать функции, которые ещё находятся в стадии разработки. Основной функционал устройства, выпущенного в раннем доступе, уже готов для использования. А чтобы улучшить устройства перед финальным релизом, мы будем учитывать все предоставленные вами отзывы.
Функции, находящиеся в раннем доступе, могут меняться, а значит, вам, возможно, придётся вносить коррективы в устройство на вашем острове по мере того, как мы работаем над финальной версией. Мы будем постепенно обновлять функции, находящиеся в раннем доступе, исправляя ошибки и опираясь на ваши отзывы.
Не забывайте тщательно тестировать острова с устройствами в раннем доступе перед публикацией, поскольку мы не можем гарантировать, что все системы, например какие-нибудь виды оружия или другие устройства, будут полностью совместимыми с ними.
Новое устройство постобработки
Устройство постобработки позволяет авторам размещать эффекты постобработки, влияющие на камеру игрока, и управлять ими. Авторы могут выбрать заранее подготовленные эффекты, например, сепии или камеры наблюдения, которые могут постепенно появляться и исчезать, срабатывая на триггеры. При активации эффекты, у которых задан более высокий приоритет, будут отображаться поверх эффектов с пониженным приоритетом. Если приоритеты равны, эффекты смешиваются. Попробуйте использовать это устройство в сочетании с новой вращающейся камерой или камерами с фиксированным углом и фиксированной точкой.
Пользовательские сохраняемые данные в Verse
Теперь вы можете определять пользовательские данные в Verse, которые будут сохраняться и использоваться игроками на протяжении нескольких игровых сеансов. Эта функция, встроенная в язык программирования Verse, станет первым шагом к созданию метавселенной, где игроки играют и взаимодействуют в разных мирах, состояние которых сохраняется глобально.
Используя сохраняемые данные в Verse, вы можете:
- отслеживать пользовательские параметры, статистику и данные профиля игроков;
- создавать более живые и динамичные миры, опираясь на сохраняемые данные;
- стимулировать игроков возвращаться в ваши проекты, поскольку их действия будут влиять на игру в течение нескольких сеансов;
- придумывать новые увлекательные проекты, которые раньше нельзя было создать в творческом режиме Fortnite и UEFN.
Сохраняемые данные Verse не занимают место в памяти вашего острова. В прошлом вы могли создавать сохраняемое поведение с помощью устройств творческого режима, например, используя триггеры для переключения состояния, но эти устройства занимали место в памяти вашего острова. Сохранение данных с помощью Verse позволяет вам действовать более гибко и использовать память острова для создания более сложных миров.
Обновлённое устройство управления картой
У устройства управления картой появился параметр, позволяющий показать или скрыть полноэкранную информацию о карте.
Обновлённое устройство «Размещаемый уступ»
Используя устройство «Размещаемый уступ», авторы теперь могут выбрать оригинальную 3D-модель уступа или новую из второго сезона пятой главы «Королевской битвы» Fortnite. Авторы, работающие в UEFN, также могут выбрать собственную 3D-модель для уступа.
Новое модифицируемое оружие
- Дробовик «Привратник»
- Неукротимый автомат
- Пехотная снайперская винтовка «Охотница»
Новые расходуемые предметы
- Крылья Икара
- Молния Зевса
Чтобы узнать больше, обратитесь к следующей документации:
Экосистема Fortnite 29.00
29.00 Release Notes