お疲れ様です。
このYoutube動画を参考にエンドレスランゲームのFogを作成しています。↓ノードの全体
Youtube動画がエラーが出るため↓のタイトルで検索してくださると一番上に出てきます。
UE5.0 Temple Run Tutorial: Part 21 | Adding Fog
しかし、ノードを組み合わせた後に、
画像のようなエラーが出てしまいます。
直すためにいろいろいじったところ、Scene Colorノードを消すと、エラーが消えるため、Scene Colorノードがエラーの原因だということがわかり、代わりにSceneTextureノードのIDをPostProcessInput0にしてColorからLerpノードのAにつなげてみましたが、
同様にエラーが出てうまくいきませんでした。動画のアンリアルエンジンのバージョンが5.0でり、現在私が使っているバージョンが5.3であり、何か仕様が変わってしまった可能性もあるかと思っています。解決策がわかる方ぜひ教えていただきたいです。