長々と質問させていただき申し訳ありません。ようやく非同期ロード処理について理解しました。
WinGDKについては、さらにプラグインの構造体やクラスが見つからないエラーが発生しましたが、こちらは.upluginでのプラットフォームの指定が抜けていたためでしたので、対処できました。そしてようやくタイトルの起動を確認しました。ありがとうございました。
さらにXbox Series S/Xの起動を確認してみます。
長々と質問させていただき申し訳ありません。ようやく非同期ロード処理について理解しました。
WinGDKについては、さらにプラグインの構造体やクラスが見つからないエラーが発生しましたが、こちらは.upluginでのプラットフォームの指定が抜けていたためでしたので、対処できました。そしてようやくタイトルの起動を確認しました。ありがとうございました。
さらにXbox Series S/Xの起動を確認してみます。