詳細:
今年からunrealを始めました。
カーコンフィグを制作している中でUV、テクスチャー付きのマテリアルを作成して保存し、次の日開こうとしたら以下のエラーが出てきました。
Fatal error: [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Engine/Private/Materials/MaterialShared.cpp] [Line: 1916] Failed to compile default material WorldGridMaterial!
こちらはどのように対応すれば良いか、何かアドバイスはありますでしょうか?
自分で調査したこと:
MaterialShared.cppを移動させたり、WorldGridMaterialを探してみたりしましたら見つかりませんでした。
実行環境:
Windows 7
作業環境:
Unreal Engine 4.24.3