Fetal errorに関して

詳細:
今年からunrealを始めました。
カーコンフィグを制作している中でUV、テクスチャー付きのマテリアルを作成して保存し、次の日開こうとしたら以下のエラーが出てきました。

Fatal error: [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Engine/Private/Materials/MaterialShared.cpp] [Line: 1916] Failed to compile default material WorldGridMaterial!

こちらはどのように対応すれば良いか、何かアドバイスはありますでしょうか?

自分で調査したこと:
MaterialShared.cppを移動させたり、WorldGridMaterialを探してみたりしましたら見つかりませんでした。

実行環境:

Windows 7

作業環境:

Unreal Engine 4.24.3