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怎么解决导入角色动画fbx失败(骨骼不符)?

有一套角色动画,但想套用给另一个角色模型,但是动画使用的角色模型骨骼和我想套用的那个角色模型骨骼不符,不能导入,我是这样设置导入动画的cfb8a09e0e3ec3298f88f2b5ca034e70049e1b15.jpeg然后QQ截图20170621215656.jpg

导入两个骨骼模型,然后设定好retarget pose,然后将动画retarget到你想要的骨骼上即可……