导入FBX文件后需要自己制作吗,不能用既成的吗

请问,我把人物的3D模型的FBX文件导入UE5了,然后导入之后看了UE里面,但好像不能直接用既成的3D模型。是不是需要自己制作吗?

你可以用骨骼重定向,让你导入的FPX模型,去匹配UE5自带的骨骼。不过操作比较繁琐