fbxインポート時のスケール値について

Blenderの詳しいことはよくわかりませんが、Blenderの単位設定はcmになってますか?

調べたらデフォルトはメートルが採用されているとみたので、それが原因だったりしませんか?

Twinmotionのシステム単位はcmなので、1単位=1cmじゃないとスケールに変換するための数値が入る可能性があるかもです。

見当違いの指摘だったらすみません。。​