パストレーサーをかけると画面が真っ暗になります。
今までこのようになったことはないのです。
他のソフトで作成したFBXの外構データを取り込むとそのような形になります。
パストレーサーをかけなければ、何ら問題ありません。
メモリ不足とかでしょうか?
描画品質を宙に下げたらクリアしました。
やはりメモリ不足なんですかね。
追加です。
パストレーサーをかけた静止画やパノラマが書き出しができません。
(真っ黒な画像になります。)
問題となりそうな、外構データを削除してもおなじでした。
そのプロジェクトのデータ量としては、外構を消さずともそこまで大きなデータではありません。
パストレーサーをかけた成果物の書き出しをしたいのですが、
解決策はないでしょうか_
使用環境やシーンがわからないので確かなことは言えませんが、露出や太陽光の強さが適切に設定されているようであれば、こちらのディスカッションに該当する可能性があります。
①https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/question/0D54z00007iMTlpCAG/why-my-render-is-completly-black-does-anyone-have-the-same-issue-there-are-some-solutions
②https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/question/0D54z00007eZLa2CAG/black-screen-when-path-tracing-is-enable
まとめると、シーン内のオブジェクトの数が多すぎる・シーン全体のオブジェクトの複雑さ(重すぎる)ことが影響しているようです。
また、念のためグラボのドライバーアップデートなども検討してよいかもです。
ただ、シーンデータに問題がないと感じられた場合、他の原因も考えられますので、その場合は[お問い合わせ]よりレポートをお送りしていただいたほうが解決に近いかもしれません。https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/case-community-page
また、その際には症状が起こる詳しい手順や内容、使用環境、ログの添付していただくと早期解決につながります。是非ログの添付を忘れないようにしてください!ログの場所は下記のページを参考にしてください。
https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Where-to-find-Twinmotion-log-file?language=ja
公式ページにアナウンスもありましたので載せておきます。(先に載せたディスカッションとほぼ同じ内容です。)
https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Resolving-Black-Screen-from-Path-Tracer-exports?language=en_US&l=
(日本語ページだとうまく表示されない場合は、言語を英語にして英語ページにアクセスしてもらうとわかりやすいかもです。)
waniさん
いつもありがとうございます!
丁寧な報告方法まで、知らないことをいつもありがとうございます。
ありがとうございました。