关于fbx导入ue4中心控制轴可以在ue4里面改变吗?

关于fbx导入ue4中心控制轴可以在ue4里面改变吗?

中心点应该在建模的时候就确定好的,你可以重新导入Max或者maya ,改变中心点的位置,然后再次导入UE4里面

非常感谢,因为有些东西我在做效果的时候发现特效位置是根据中心点来的,所以我想问问在ue4里面是否可以改变,不然max和maya不管物体在哪里,导入ue4物体的坐标轴都是记录max和maya的网格中心为控制坐标轴。