Fazer câmera animada atuar no projeto empacotado

Olá pessoal!
Num projeto em branco criei uma animação de câmera no matinee , só que quando empacotei o projeto e acionei o .exe para ver o resultado , a câmera actor protagonista da animação não atuou . Quem prevaleceu foi a câmera parada defaut , aquela de quando damos play no jogo.
Como fazer a câmera animada assumir ?

Seleciona o actor do matinee e marca “reproduzir automaticamente”.

Manoel , estou na versão 4.13 e não encontro a opção- reproduzir automaticamente - . Ela está dentro do matinne? Uma vez selecionada a câmera criada no matinee ,onde exatamente posso encontrar esta opão?

Na lista de actors do level, tem um actor do Matinee. Seleciona ele e deve ter a opção lá. Senão, basta chamar “play matinee” no level blueprint.

Ok Manoel , vou testar.