Всем добрый вечер, никак не могу понять какие параметры отвечают за качество выдавливания и смещение на объекте. На превью материал выглядит идеальным, при фактическом использовании результат не очень, плюсом к этому не могу понять как при выдавливании хотя бы не так сильно бросалось в глаза смещение на объекте? Буду признателен за объяснение этих двух вопросов.
Материал будет выглядеть идеально только на объектах размера который должен быть указан на страничке FAB (как минимум на в Bridge было так).
Сделай UV развёртку что бы материал лёг как нужно про это я говорил в первом пункте это поможет задать правильное наложение.
Я не понял что такое качество выдавливания если ты про шероховатость и или выпуклость то вот на этот сайт: NormalMap-Онлайн грузишь PNG материала (который base color) и настраиваешь как хочешь.
Если ты про растяжение модели то прочти ещё раз!!! (Я про UV)
UV: https://www.youtube.com/watch?v=8jEKAyQIPxc видео 20 секунд длится ОЗНАКОМСЯ!!!