ENGLISH
I am making a 3D modeling with Twinmotion. Once the model is finished, I am exporting it to be able to visualize it in other computers and to be able to see it through 3D glasses (Oculus Meta Quest 2), without having to install the program.
Once the model is exported in the executable (.exe file), if I run it on an external computer, Windows operating system, it works normally and I can access it. However, if the system is a MacOS I cannot run it, since it does not recognize the “.exe” files.
I would like to know if there is any solution to be able to view the file without having to do any hard disk partitioning on the MacOS device via Bootcamp or similar, is there any application to be able to open the file or is there any way that the file has to be exported for MacOS devices?
I have tried also in exporting it through the cloud, to even save the file folder that is generated to display the executable, but it is not possible to connect it through the 3D glasses. Would there be any way to be able to connect the glasses through the Twinmotion Cloud?
Thank you very much in advance!!
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_SPANISH
Exportar una presentación en Twinmotion para crear un ejecutable y abrirlo en MacOS
estoy realizando un modelado 3D con el Twinmotion. Una vez acabado el modelo, lo estoy exportando para poder visualizarlo en otros ordenadores y poder verlo a través de gafas 3D (Oculus Meta Quest 2), sin tener que instalar el programa.
Una vez exportado el modelo en el ejecutable (el archivo .exe), si lo ejecuto en un ordenador externo, de sistema operativo Windows, funciona con normalidad y puedo acceder a ello. Sin embargo, si el sistema es un MacOS no puedo ejecutarlo, ya que no reconoce los archivos “.exe”.
Querría saber si existe alguna solución para poder visualizar el archivo sin tener que realizar ninguna partición de disco dura en el dispositivo MacOS mediante Bootcamp o similares. ¿Hay alguna aplicación para poder abrir el archivo o hay alguna manera que se tenga que exportar el archivo para los dispositivos MacOS?
He intentado también en exportarlo a través de la nube, para incluso ahorrar la carpeta de archivos que se genera para visualizar el ejecutable, pero no es posible conectarlo a través de las gafas 3D. ¿Habría alguna manera para poder conectar las gafas a través de la Nube de Twinmotion?
Muchas gracias de antemano!!