En la documentacion dice que solo se puede desde FBX 2013, pero quiero evitar instalarlo, como lo hago desde los 2014 o futuras versiones(ya cae el 2015).
Aclaro ya intente exportarlo como recomienda la documentacion pero UE4 no reconoce el FBX.
no existe algun addon o algo sino tendras que crear un plugin para maya que te sirva para exportar los mesh aca tienes un ejemplo http://nealbuerger.com/2012/03/maya-2012-udk/
Hola Zujids, estas usando Unreal desde el binario directamente, o estas compilando el Engine y corriendolo? En teoria 2014 deberia de cargar; si puedes copia el log aqui para ver que error encuentras.
En Maya puedes seguir los siguientes pasos para exportar una versión anterior a la que actualmente utilizas
- Abrir las preferencias de FBX export y seleccionar “Edit preset…”
- Buscar FBX FILE FORMAT entre las opciones y seleccionar “Version”
- Escoger la version FBX 2013
- Disfrutar
No conozco 3D Max pero estoy seguro que debe existir algo parecido que te permita exportar una versión anterior.
Gracias a todos, he estado cometiendo un pequeño error pero igual se genera un pequeño error al exportar, por las diferentes versiones del fbx…
Even if you use Maya 2014/2015 you still can export to FBX 2013. Check the docs.
(I understand spanish but can’t write lol)