発射体がオブジェクトにぶつかったときにEventHitが反応しません。


左のようなコンポーネント構造でBP_Fireballという発射体を作成し、オブジェクトにぶつかった際にHitと表示させたいのですがうまくいきません。

SphereコリジョンからのOnComponentHitも試したのですがうまくいきませんでした。
どのようにすれば良いでしょうか

コリジョンの設定は色々気にしなければいけない部分が多く、1個1個挙げ連ねると言うのは少々難しいです。要するに現在提示されている状態は情報が少なすぎるため失敗の原因となる可能性が多すぎて回答のしようがありません。

と言う事で以下の動画だったり自分でコリジョンに関する入門動画を見、その上でこれはやっているはずなのに出来ないという情報を出来る限り提示してから再度質問いただければ回答できるかもしれません。

返信ありがとうございます
教えていただいたこの動画を一度見て確認してみます。