estoy usando ovrlipsync en unreal 5.2 y al conectar todo funciona (estoy usando playback actor) pero aun sin presionar play en el “output log” me sale en amarillo el siguiente mensaje de manera infita
[0439.77][749]LogScript: Warning: Script Msg called by: Lipsync_C /Engine/Transient.World_9:PersistentLevel.AnimationEditorPreviewActor_0.DebugSkelMeshComponent_0.Lipsync_C_0
[0439.77][749]LogScript: Warning: Script Msg: Attempted to access index 7 from array ‘visemes val’ of length 0 in ‘/Game/MetaHumans/Common/Face/Lipsync.Lipsync_C’!
La solucion esta en preconfigurar la matriz de los visemes con espacios vacios sin valor, estos se van a ir actualizando mientras el lipsync este en funcionamiento
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