Hola, desarrolladores de Fortnite:
La versión 41.30 presenta los siguientes problemas conocidos de las pruebas de prelanzamiento.
La identidad de Joni ruina escarlata se identifica como «Helsie Medianoche»
* Al utilizar el personaje de Fortnite «Joni ruina escarlata» como PNJ con conversaciones, su identidad contiene un nombre incorrecto y se referirá a sí mismo como «Helsie Medianoche».
* Joni ruina escarlata es uno de los personajes de Fortnite vinculados a su voz e identidad, por lo que esto no se puede corregir editando la identidad en tu isla.
* Corrección prevista para la versión 42.00 (20 de agosto)
La anulación d la disposición de los controles táctiles puede mostrar un cuadrado en blanco al diseñar una disposición personalizada.
* Al utilizar los controles táctiles personalizables por el desarrollador, la anulación del diseño de los controles táctiles puede mostrar un cuadrado en blanco al diseñar un diseño personalizado.
* Corrección prevista para la versión 42.00 (20 de agosto)
Principales correcciones de la comunidad para la versión 41.30
Las siguientes correcciones provienen de problemas que nos enviasteis en los foros. Gracias por informarnos.
Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los jugadores que se unían a una partida en curso sufrían fuertes tirones al moverse, aparecían con 1 punto de salud y solo disponían de un pico.
Hilo del foro Game bugged 1 HP, no weapon slots, unable to jump or move properly
Se ha corregido un problema por el que la letra “E” se quedaba fija en la pantalla al iniciar desde el portal de emparejamiento.
Hilo del foro The letter "E" sticks to your screen when playing from matchmaking portal.
Se ha corregido un problema por el que cambiar las propiedades del dispositivo Cronómetro durante una sesión en tiempo real activa hacía que UEFN se congelara y dejara de responder.
Hilo del foro Devices causing crashing on settings change
Se ha corregido un problema por el que duplicar el dispositivo Cronómetro provocaba el bloqueo de UEFN.
Hilo del foro Duplicating a Timer Device during Live Edit crashes the editor
Se ha corregido un problema por el que los deslizadores de los Siete pueden romper el entorno al deslizarse a pesar de tener el daño ambiental deshabilitado.
Hilo del foro Seven Sliders Can Break the Environment While Sliding
Se ha corregido un problema por el que el ataque secundario de la hoja del infinito no inflige daño a los enemigos.
Hilo del foro The Infinity Blade's leap attack deals no damage, the item is tilted when dropped
Versiones de correcciones actualizadas
Las siguientes correcciones se han trasladado a la versión 42.00:
- Las armas y los objetos se vuelven inutilizables después de interactuar con un jugador derribado mientras se utiliza la mochila propulsora del Mandaloriano.
- Un miembro del grupo puede ser devuelto al vestíbulo si utiliza la opción Reintentar.
La siguiente corrección se ha trasladado a la versión 43.00:
- Edición en tiempo real: Aplicar cambios no se activa para los tipos de volumen requeridos.
Si quieres una lista completa de todas las correcciones programadas para la versión 41.30, consulta esta búsqueda en los foros de la comunidad de desarrolladores de Epic Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 41.30 order:votes' - Epic Developer Community Forums