Hello, someone can help me with this error when packaging my project*
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UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): ********** BUILD COMMAND STARTED **********
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): Running: C:\Program Files\Epic Games\UE_4.19\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe Empaque_nova Win64 Development -Project=“D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Empaque_nova.uproject” “D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Empaque_nova.uproject” -NoUBTMakefi
les -remoteini=“D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova” -skipdeploy -noxge -generatemanifest -NoHotReload
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): Took 0,8729145s to run UnrealBuildTool.exe, ExitCode=0
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): Running: C:\Program Files\Epic Games\UE_4.19\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe Empaque_nova Win64 Development -Project=“D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Empaque_nova.uproject” “D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Empaque_nova.uproject” -NoUBTMakefi
les -remoteini=“D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova” -skipdeploy -noxge -NoHotReload -ignorejunk
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): Performing 3 actions (9 in parallel)
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): PCH.UELinkerFixups.cpp
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): c1xx: fatal error C1083: Cannot open compiler intermediate file: ‘D:\Adrian Pe��aloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Intermediate\Build\Win64\Empaque_nova\Development\UELinkerFixups\PCH.UELinkerFixups.h.pch’: No such file or directory
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: D:\Adrian Pe�aloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Binaries\Win64\Empaque_nova.exe
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): Total build time: 2,56 seconds (Local executor: 0,00 seconds)
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): Took 2,6950089s to run UnrealBuildTool.exe, ExitCode=5
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): ERROR: Command failed (Result:5): C:\Program Files\Epic Games\UE_4.19\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe Empaque_nova Win64 Development -Project=“D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Empaque_nova.uproject” “D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova\Empaque_no
va.uproject” -NoUBTMakefiles -remoteini=“D:\Adrian Peñaloza\Proyectos Unreal\Prueba_Empaque\Empaque_nova” -skipdeploy -noxge -NoHotReload -ignorejunk. See logfile for details: ‘UnrealBuildTool-2018.06.01-17.15.25.txt’
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): (see C:\Users\adrianpenaloza\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\C+Program+Files+Epic+Games+UE_4.19\UAT_Log.txt for full exception trace)
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): AutomationTool exiting with ExitCode=5 (5)
UATHelper: Empaquetado (Windows (64-bit)): BUILD FAILED
LogSlate: Window ‘Registro de salida’ being destroyed
LogSlate: Window ‘Registro de salida’ being destroyed
LogSlate: FSceneViewport::OnFocusLost() reason 2