Erro no Build Texture Streaming

#Bug

Salve galera

Então, eu resolvi fazer esse projeto pra estudo mesmo com o Unreal Engine 5, desde a Preview 1, consegui resultados surpreendentes. … enfim, contextualizado

Agora, quando eu instalei a versão oficial do Unreal Engine 5, quando deixo o modo de visualização do UE em Lit, todas as texturas ficam com um texto escrito “preview” e a qualidade de sombreamento fica bem ruim.

dai, coloco pra buildar, da erro qnd chega nesse ponto

Achei que fosse algo da configuração do lightmap mas até agora to sem entender o por que do erro.

me ajudem ai, comentem se tao com o msm erro

meu setup:
i5 9300h
gtx 1050 3gb
8 gb ddr4

Fala, MPolloArch!

Desculpa a demora, mas não tinha visto sua msg antes.
Não sei se já resolveu, mas o primeiro teste que eu faria seria alterar os objetos para “Movable”. Isso deveria resolver e se a iluminação não ficar a contento, aí voltaria para static.

Além disso, verifica a Resolução da Captura do Lumen

Se não resolver, comenta aí!
Abs

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