请问Epic在今年 chinajoy 上有没有考虑和开发者合作参展?

请问Epic在今年 Chinajoy 上有没有考虑和开发者合作参展? 我们使用U4的产品已经接近尾声,也会参加Chinajoy。 但是我们希望能和Epic和作参展,这样大家能做到相辅相成的效果。 毕竟U4现在在国内没有太大优势(相对unity而言),尤其是没有成功的产品,而unity则比比皆是。 我们本来已经订了Chinajoy的展位了,而且和Epic在同一个展馆,但是与其这样各自零散分布,不如大家凑一块热闹,还更有气势。真心希望你们能考虑一下哦! 如果有这方面的打算,可以早点联系下。 联系方式: 13688162729 。

对你们用ue4开发的游戏很好奇,能否透露下?谢谢!

给我消息吧,ning.hu@epicgames.com
或者给我QQ直接联系 ·10047180
具体的事情我们具体来商量,多谢了

好的,已经加您QQ了,请注意加一下

UE4平台的游戏会像井喷一样滴出现,各位关注几年的ChinaJoy吧,有空的话也可以来我们场馆上参观一下,我们有很多游戏游戏的展出

既然我们选择了u4,某种角度上讲就是和EPIC在同一条船上了,呵呵。 u4的成功就是我们的成功,同时,我们的成功也是u4的成功!大家一块加油吧!还是那句话,相辅相成!

另外,希望epic能加强对移动平台的重视,毕竟这是现在和今后很长一段时间的行业热点和重点。

恩,您的问题我已经转到相关的人员那边了,他们会给您专业的答复和建议,多谢提出的意见。

Epic在接下来的时间都会加强对移动平台的开发,包括性能优化,兼容性,以及提供更多的feature set。(也许会舍弃一些低端机型,以便更focus在中高端机型上提供更完善的功能)
谢谢支持:)

恩,刚放出来的4.8预览版已经很让人欣慰了,性能优化了很多。 只不过预览版还不完善,我们也不敢直接拿它来升级,现在就等4.8正式版了。“也许会舍弃一些低端机型”,这一点最好还是多考虑下,最好是让开发者自己去决定,作为开发者来说,是否能适配低端机器,决定了产品在市场上的广度。4.8预览版我们已经在某些千元内的机器上测试过,还是可以跑得非常流畅,只不过不能使用那些实时渲染的特性。不过u4的预渲染正好在这种机器上大显身手,保证这点的情况下,低端机器画面已经很不错了,如果再能辅助一些性能成本低廉的实时特性,那么效果将是非常理想的,比如现在的动态阴影在低端设备很吃性能,那么是否可以考虑提供一种成本低廉的阴影解决方案,即使效果差一些也没啥,毕竟是在低端机器上 。 所以,还是希望epic能对中高低各个层面的机型都能加以考虑甚至提供针对性的解决方案。