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求助:epex cloth怎么做扣子

我用的Maya 的PhysX plugin做的
然后导入UE4
完全没有问题,可以实时解算
但是扣子的问题困扰我很久,没法跟衣服正常的动
有没有什么方法可以让扣子真确绑定或者说约束到衣服上呢
求助

把扣子那部分的Weight刷为0,这样顶点的位置就不由布料结算

刷为0表示扣子跟着骨骼动画走,完全不会解算啊