J’essaie d’envoyer du DMX via une console dot2 on pc (sur un windows) vers UE 5.7 (qui est sur un mac), j’ai vérifier le réseau du Dot2, le réseau de UE tout est ok, j’ai paramétré le port d’entrée et de sortie dans UE, activé les plug-in, vérifié le patch. Mais impossible de contrôler les projecteurs dans mon projet et le dmx monitor n’affiche rien. Pour information je peux contrôler les projecteurs depuis la console interne de UE et dans ce cas les projecteurs réagissent dans mon niveau mais là aussi le dmx monitor reste vide.
Est-ce que tu peux vérifier que tu reçois bien le flux DMX via un logiciel de monitoring externe à Unreal dans un premier temps, comme sACN Viewer ou the Artnetnominator ?
Il serait bon de verifier egalement que le firewall de ton Mac ne bloque pas les connection vers Unreal Editor (dans certains cas la connection est bloque uniquement pour une application et empeche l’editeur de recevoir le flux DMX)
Egalement pourrais-tu faire un test avec le projet DMXPreviz pour s’assurer que le probleme ne provient pas d’une mauvaise configuration du project que tu utilises (il faudrat tout de meme configurer le port Input DMX dans DMXPreviz)