こちらの質問の続きです
要約↓
UE4.26で.appにしたゲームにコード署名しようとしています。
ターミナルからコマンドを入力しており、「codesign -f -v -s “チームID” --entitlements entitlements.plist MyGame.app/Contents/MacOS/MyGame」を実行しています。
質問↓
リンク先のベストアンサーを読んでいただければわかる通りidentityが見つからない問題は解消できました。
しかし、また別のエラーが発生しました。
それがタイトルのエラーです。「entitlements.plist: cannot read entitlement data」
何が原因でこのエラーが出ているのかわからないので教えていただきたいです。
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これが進んでいるのかどうかわかりませんが、plistなどのパスを振るパスに変更してみたところ「path/to/my/game/MyGame.app/Contents/MacOS/MyGame: code object is not signed at all
In subcomponent: path/to/my/game/MyGame.app/Contents/entitlements.plist」
というエラーになりました。
翻訳してみたところコードオブジェクトは全く署名されていませんとなります。
当然今署名しているので全く署名されていなくて当然なのですが、何が原因なのでしょうか?
I currently have the cannot read entitlement data issue, how did you solve this part?