Y_SHIMA
(Y_SHIMA)
1
お世話になります。
UE5.3でゲーム開発の勉強を行っているのですが、
EnhancedInputのInputActionのイベント発行はフレームレートの影響を受けますでしょうか
例えば、10秒間の間にゲームパッドのAボタンを連打した回数によって
結果が変わる処理が存在する際に、
PCのスペック等の差でフレームレートが異なるPCで実行した場合、
結果が大きく変わる( 30fpsと60fpsでは60fpsの方が多くイベントが発行される )等の
変化は起きますでしょうか
宜しくお願い致します
T_Sumisaki
(T_Sumisaki)
2
もし仮に秒間30回押せるならば、確かに理論上結果は変わってくるでしょう
フレームレートより多く押したとしても検知はできません
イベント呼び出し回数を制限しないといけないとしても
それは ゲームを作る側の都合 ですので
処理の中で回数制限やクールダウン等を設けるか、フレームレートに左右されないような処理を実装してください
Y_SHIMA
(Y_SHIMA)
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ご回答ありがとうございます。
>イベント呼び出し回数を制限しないといけないとしても
>それはゲームを作る側の都合ですので
>処理の中で回数制限やクールダウン等を設けるか、フレームレートに左右されないような処理を実装してください
今後、EnhancedInputも含め処理を実装していく上でこれらのこと等を意識しながら
勉強を進めていければと思います
system
(system)
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