Files are pretty self explainatory
So before I hit Accept button i hold movement keys.
Can you show your input code?
Is there a reason to set input mode game and ui, not just ui?
To be able to control camera of the locker
Make a print on x and y on ai_move input, maybe it’s leaking?
I can’t recreate your issue.
So, this thing can be overridden by any new movement input and it seems like triggered input is not working every frame
I have a feeling it’s coused by you possesing character multiple times.
Nope, I put Do Once before possess but still doesn’t work(Print string on event possessed firing just once)
Просто для теста, замени game and ui на просто ui.
Отключи это:
И отсоедини все Possess ноды.
Turns out this happend in any widget I creating while playing
Хм, у тебя не контроллер? Вроде Xbox’а?
Неа, клавиатура
Мне кажется тут проблема с Set Input Mode Game Only, он не сбрасывает любой инпут, даже старый.
Возможно, так-как OnEndViewTarget у тебя срабатывает на возращение контроля. а не когда ты переходишь в режим UI
Попробуй отключать напрямую после Set input mode game and ui
Видимо Set Input Mode Game Only не сбрасывает новый инпут как надо
Вообще ничего не работает, попытался просто дебаг клавишей менять режимы и при переключении на Game Only ломается инпут
Сделай копию проекта, обрежь до минимума, что бы проблема осталась, и скинь мне личку, я посмотрю.