子のEndPlayが呼ばれません

まずBP_ThirdPersonCharacterから
子のプループリントを作成します


次にLifeSpanを3~5に設定し
EndPlayも追加します。

そしてシーンに配置して実行します。

実行すると子アクターは消えますがEndPlayは呼ばれません。
このような場合は他に必要な項目はありますか?

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イベントの構築方法の問題かもしれません。これでうまくいきます

イベントの追加でOnEndPlayを+ボタンから追加していましたが
右クリックよる検索ダイアログのほうからEndPlayを引き出して
設定すると見事に反応させる事ができました。

初心者なので要点は理解できていませんが一応希望する動作になったので
解決とさせせていただきます。ご教示頂きありがとうございました。

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解決済みかと思いますが、元のBPでも問題なく動作しますので一例を残しておきます
以下のように、任意のタイミングでイベントのバインドを済ませるとEndPlay実行時にイベントが呼ばれるようになります

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なるほどそのような解決方法もあったのですね。
参考になりました、ありがどうございます。