お世話になっております。
Win64環境で下記の関数内でクラッシュしました。
調査をしているのですが、クラス自体に説明が少なく、どのようなエラーなのか把握できていません。
デリゲート関係かと思うのですが、どこのデリゲートであるかなどを調査する方法がありますでしょうか?
void FElectraPlayerVideoDecoderOutputPC::TriggerDataCopy
379行目
InResourceDelegate->ExecuteCodeWithCopyCommandQueueUsage([CmdList = D3DCmdList, DestFence = D3DFence, DestFenceValue = FenceValue, OutputSync](ID3D12CommandQueue* D3DCmdQueue)
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以上、よろしくお願い致します。