如何在Editor模式下对UMG中的控件做批量替换

目前需要对所有UserWidget中的Image对象做一个批量替换,想了解有没有什么方案可以去处理。
目前的想法是使用EditorUtility进行处理,或者将uasset转文本做文本处理(这个有接口吗,有的话麻烦说一下)

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