Editar blocos e texturas

Olá,

Toda a parte de modelação eu faço no sktchup. Eu consegui fazer a importação para o Unreal, porém, o arquivo todo é um bloco único; eu não consigo selecionar uma textura direta no objeto 3D, sem precisar achar no “Content Browser”.

Por exemplo: O arquivo importado é um apartamento, mas eu não consigo selecionar apenas o sofá e editar sua textura. Eu tenho que localizar a textura do sofá no Content Browser e isto é muito trabalhoso.

Outro ponto é que eu não consigo “mover” apenas o sofá, porque o arquivo todo é um bloco.

Alguém poderia me auxiliar?

Obrigado!
Guilherme.

Na UE4, 1 FBX = 1 staticMesh. Não tem como “separar” em sub-modelos, vc tem q exportar os pedaços em FBX separados.

Procure fazer a exportação dos pedaços FBX separados.