Olá,
Toda a parte de modelação eu faço no sktchup. Eu consegui fazer a importação para o Unreal, porém, o arquivo todo é um bloco único; eu não consigo selecionar uma textura direta no objeto 3D, sem precisar achar no “Content Browser”.
Por exemplo: O arquivo importado é um apartamento, mas eu não consigo selecionar apenas o sofá e editar sua textura. Eu tenho que localizar a textura do sofá no Content Browser e isto é muito trabalhoso.
Outro ponto é que eu não consigo “mover” apenas o sofá, porque o arquivo todo é um bloco.
Alguém poderia me auxiliar?
Obrigado!
Guilherme.