L’API Progression est désormais prête à l’emploi.
Vous pouvez maintenant publier des îles dotées de systèmes de quêtes personnalisés, qu’il s’agisse de simples quêtes autonomes ou d’expériences complexes comportant multiples objectifs.
La génération procédurale de contenu (PCG) est désormais disponible dans l’UEFN
Accélérez la création de mondes grâce à la génération procédurale dans l’éditeur. Automatisez le placement des ressources pour créer des mondes détaillés, tels que des forêts, des villes et des points d’intérêt personnalisés, sans avoir à placer chaque ressource manuellement. Vous pouvez également utiliser des agents pour créer et modifier des graphiques PCG via le MCP de l’UEFN.
Le MCP de l’UEFN comporte de nouvelles trousses à outils :
*** Profilage :** collectez et analysez les données issues de Timing Insights, de Verse Insights, de l’instantané de mémoire et du profileur spatial afin d’identifier et de résoudre les problèmes de performance.
*** Sequencer :** accélérez la configuration des caméras, l’animation des personnages et le montage des séquences cinématiques, de la narration et des moments de jeu.
*** MetaSound :** importez des fichiers audio sous forme d’ondes sonores, créez des ressources MetaSounds, et configurez la musique, l’ambiance, les boucles et les sons joués une seule fois.
*** Recibleur CI :** réutilisez les animations existantes pour vos personnages personnalisés, y compris les PNJ, en simplifiant les réglages manuels.
Également dans cette version :
- Pipeline PV et dégâts (en phase expérimentale) dans Verse
- Importation des projections gaussiennes (en phase expérimentale) pour les scènes photoréalistes du monde réel
- Importation de fichiers USD
- Statistiques des performances des clients et des serveurs sur le portail de créateur
- Profilage mobile sur les appareils iOS et Android
- Améliorations des performances et de la mémoire de Scene Graph
- Création de ressources de tenue et de vêtement Chaos dans l’UEFN
- Préfabriqués et galeries de Frenzy Fields
- Nouveau formulaire de commentaires sur les forums des développeurs
Consultez les notes de version complètes et les correctifs de la version 43.00 ici : Mises à jour de l'écosystème Fortnite et notes de la version 43.00 | Fortnite Documentation | Epic Developer Community
