Écosystème Fortnite v 41.20

La prise en charge du squelette de contrôle pour les mascottes est désormais disponible avec la version 41.20. Construit sur les mêmes structures de squelette qu’Epic utilise en interne, vous pouvez désormais animer les archétypes de Grand chien, de Petit chien et de Petit chat avec les mêmes outils que ceux du jeu lui-même. À partir du 23 juillet, vous pourrez également publier des îles Fortnite avec des mascottes et les nouvelles ressources sur le thème des créatures. N’oubliez pas de sélectionner la balise « Créatures » lorsque vous publiez un jeu basé sur des créatures afin qu’il apparaisse dans la collection de jeux.

Les conversations LLM transforment un PNJ en personnage capable d’engager des dialogues non scriptés et d’interagir avec les joueurs. Dans la version 41.20, nous avons ajouté des voix et des personas cohérents à 36 personnages de Fortnite lorsqu’ils sont utilisés comme PNJ, et d’autres seront ajoutés au fil du temps. Le 30 juillet, les conversations quitteront la phase expérimentale et vous pourrez publier des îles avec des PNJ et des personnages alimentés par LLM. https://www.fortnite.com/news/publish-islands-with-llm-conversations-starting-july-30

Les widgets UMG du monde sont désormais disponibles. Vous pouvez donc faire glisser des éléments de l’interface utilisateur directement dans le hublot ou dans l’éditeur de préfabriqués. Le nouveau contenu inclut le Pistolet à tir de bande, la grenade fumigène, l’objet Zone d’ami, ainsi qu’un ensemble de préfabriqués et de galeries du Désert de la désolation.

Lisez les notes de mise à jour complètes et les correctifs de la version 41.20 ici : 41.20 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes in Fortnite | Fortnite Documentation | Epic Developer Community